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俺屍フリー素材:一族顔グラ一覧
2018/07/21 1ご案内 ご利用について ダウンロードファイルの説明 サンプル(50%縮小) ご案内 当サイト内の 「モデル神予想」 で使用している顔グラ一覧と同じものを、 男女各1枚(合計2枚)で1セット、通し番号あり / なしの2パターンとして、 フリー配布しています。 プレイメモや一族一覧の作成などにお役立て下さればうれしいです。
一族顔グラ モデル神予想
2018/07/16コンテンツ概要 検証材料 モデル神予想 補足 追記:「WCR35御礼(2020/07/31)」より コンテンツ概要 男女各40種類の顔グラには、顔立ちや髪型、痣もしくは刺青など、 天界の特定の神様を思い起こさせるような特徴を持つものがあります。 それぞれがどの神様をモデルにしているのか、 過去にはあちらこちらのサイトさんで考察されていて、 プレイヤーの数だけ少しずつ解釈が異なっていたりするのも また楽しかったです。 しかし、すでに散々語り尽くされてしまったのか、 私がうまく見つけられないだけなのか、 最近ではあまり見かけないような……? というわけで、少し前から自分なりに考えてまとめていました。
フィギュア【3】:夜叉王ガイ(パッケージ編)
2017/11/26 2「天空戦記シュラト 夜叉王ガイ アクションフィギュア」 発行元:Kids Logic(2015年) シュラトに続いて発売された、ガイのフィギュアです。 このままシリーズ化して、できれば八部衆&獣牙三人衆を、 せめて天・龍・迦あたりまでは出してほしいと今でも願っていますが、 どうやらこれで打ち止めのようで、ちょっと残念。
プレイメモ:「鬼哭啾々 桜衣一族」【5/5】
2016/02/01【1】 / 【2】 / 【3】 / 【4】 / 【5】 桜衣一族 家系図 5-1:双子の交神 5-2:結魂 5-3:第20代目当主 5-4:完
プレイメモ:「鬼哭啾々 桜衣一族」【4/5】
2016/02/01【1】 / 【2】 / 【3】 / 【4】 / 【5】 桜衣一族 家系図 4-1:双子追悼 4-2:ラスボス敗走編 4-3:4組目の双子ちゃん 4-4:ラスボス勝利編 4-5:裏京都突入
プレイメモ:「鬼哭啾々 桜衣一族」【3/5】
2016/02/01【1】 / 【2】 / 【3】 / 【4】 / 【5】 桜衣一族 家系図 3-1:続々・特注の刀 3-2:雑感覚え書き 3-3:その後の特注の刀 3-4:2組目の双子ちゃん 3-5:3組目の双子ちゃん
プレイメモ:「鬼哭啾々 桜衣一族」【2/5】
2016/02/01【1】 / 【2】 / 【3】 / 【4】 / 【5】 桜衣一族 家系図 2-1:初敗走 2-2:特注の刀 2-3:追悼 2-4:続・特注の刀 2-5:初双子
プレイメモ:「鬼哭啾々 桜衣一族」【1/5】
2016/02/01PSP版初プレイ当時(2011〜2012年)、 「花楽紗 memo」(日常ブログ) にて不定期連載していた 大雑把な一族史と、PS版からの変更点についての雑感など。 「裏京都突入までは攻略指南書を封印」と決めていたので、 ゲームバランスの変化や新要素に右往左往している様が よく表れているように思います。 【1】 / 【2】 / 【3】 / 【4】 / 【5】 桜衣一族 家系図 1-1:ご案内&ご注意 1-2:桜衣家家訓 1-3:家系図&8文字プロフィール 1-4:熱狂の赤い火&神様解放 1-5:一族史
調和神スーリヤ
2015/11/23調和神スーリヤ 小説版にてお名前のみ登場する、先代調和神。 私と同様に、「大戦」時の天空界についてマイ設定を温めていらっしゃる 「Funny Farce」 のAPRILさんから、 このお方に関する数々の設定やステキエピソードを教えて頂くうちに、 私もその魅力にすっかり夢中になってしまいました。 というわけで、及ばずながらもイラストに起こしてみたのがこちらです。 偉大な女神様でありつつも「実は庶民派、オテンバ」(APRILさん談)で、 強く明るくデーヴァの要として生きたそのお姿を、 うまくお伝えできるといいな、と思いつつ……。 ちなみに、イメージフラワーの向日葵は、APRILさんからのご指定の他に、 インド神話におけるスーリヤ(男神)が太陽神であることから 「太陽の花」という意味合いも含ませていたりします。 (部分拡大版:217KB) 追記:「WCR27御礼(2015/12/29)」より 「WCR」=「Webclap Ranking」 「『WCR御礼より』について」 「WCR御礼より」追加記事一覧 「調和神スーリヤ」は小説版に名前だけ登場とは言え れっきとした公式キャラクターではありますが、 このイラストはAPRILさん以外には「?」な1枚と思われます……。 それでも、こうして応援を頂けたことが、ほんとうにうれしくて! わーいわーい、うれしいな! 描こうと思い立った時からずっと悩みっぱなしだったので、 何とか完成できたこと、さらにこうして見て頂けることは とても幸せなことだなぁ、と思います。 反省点は多いけれど、私らしからぬ爽やかな色遣いというのもあり、 お気に入りのイラストのひとつ。えへへ。 「大戦」時代のキャラについては、まだまだ全然語り足りない&描き足りないので、 これからもぽつぽつとサイトに載せていく予定です。 世間のニーズにはお応えできていないかもしれませんが、 よろしければこれからもお付き合い下さいね。 と、今回はこんな感じで〆。 拍手を送って下さったみなさま、ありがとうございました!
フィギュア【2】:修羅王シュラト(本体編)
2014/11/13「天空戦記シュラト 修羅王シュラト アクションフィギュア」 発行元:Kids Logic(2014年) 「修羅王シュラト フィギュア(パッケージ編)」 の続きです。 さあ、待ちに待ったシュラトのフィギュアですよ! いろんなポーズ取らせて遊んじゃうわよ! と心ウキウキだった私ですが、 いざ組み立てる段階で、ものすごく苦労する羽目に……。 私がフィギュアの扱いに不慣れすぎるだけかもしれませんが、 各パーツを組む時の力加減がよくわからない。 「えっ、こんなに力入れてぐいぐい押し込むものなの!?」とか、 あらかじめ組み上がっていたパーツを取り替えようとしたら固すぎて 「えっ、これ全然外れないんだけど! えっ、何これちょっ、ええー!?」とか。 そのくせ、あちこちパチッとカチッと気持ちよくはまってくれず、 ちょっと手のパーツをいじっている間に他のパーツが転げ落ちたりして、 ひととおりシャクティ姿のシュラトを完成させるだけで疲労困憊。ふええ‥‥。 しかもその後、バルダ形態に組み替える時に気付いたのですが、 組み立て説明書の一部が間違っていませんか、これ。 さらには、あらかじめ組み上がっていたバルダ用の素体の一部で 左右逆になっていたパーツがあったりして、 二重三重に仕掛けられたトラップに見事にはまって混乱していました。 前者はともかく、後者については たまたま我が家に届いたのがそういう子だった、という可能性もあるけれど、 気付くまでものすごく時間がかかってしまいました。ふえええ……。 そして、大事なことをひとつ。 これ、「『アクション』フィギュア」っていうのは、ちょっと嘘だ。 どうにもバランスが悪い上に関節が固くて、 なかなか思うようなポーズを決めてくれません。 支柱をつけて何とか立たせるだけで精一杯。 いや、もっと思いっきり肩とか肘とか動かしても平気かもしれませんが、 怖くて力を入れられないし、 いじっている間に他のパーツが転げ落ちたりするし、 あちこちの尖った部分が手に刺さるし、んああ! ……って感じになります。 と、組み立てに関しては、個人的にはマイナス面も多いのですが、 造形そのものについては、概ね満足しています。 もともと、修羅王のシャクティのデザインは、 主…












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