![装束チャーム・黒&桃](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoMhSaLYz2kTemKJgFPWaEevtAbDrHTs6MIXz2OZPwuIJATir9HkPcye9ayuVwPboyiLfvjPYajCDpLhODXKv_MDNGRNcjD7-WLJTr9b7GwO0edvNpJvEA7yTI-8SYUfbRXpDWmh1mx2QENvIpgtGTL5X5TL0Bsw8X88g_kwxODplGquf9HRHHyj2t/s1600/charm_kuromomo.gif)
(by 「装束チャーム」)
基本情報
- PS版 or PSP版:
PS(アーカイブス)版 - 初代当主:
那羅王レンゲ(なーらおう・れんげ) - 初代性別:
大和撫子 - 装束カラー:
黒&桃 - モード:
じっくり固定(ノーリセット) - 命名の掟:
片仮名のみ使用 - 当主任命の掟:
最年少女子 - その他備考:
ボス戦以外は進言を必ず採用
三世代目から家系ごとに交神相手の属性を固定
(↑あちこちで破綻しました)
家系図
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追記:「WCR10御礼(2013/02/28)」より
- 「WCR」=「Webclap Ranking」
- 「『WCR御礼より』について」
- 「WCR御礼より」追加記事一覧
たぶん7周目くらいのプレイ時の一族の記録です。
たぶん、というのは、
最初の3周くらい(未クリアデータ含む)はほとんどメモを取っておらず
データも残していなかったために、記憶が曖昧だからです。
確か、4周目が「元祖(PS版)・桜衣一族」……だったような……?
その次が日高一族で、そのプレイと並行して顔グラアイコンの作成を始めました。
そして、続けて黒木一族をプレイしたので、その次のこの那羅王一族はたぶん7周目。
7周目ともなるとさすがに慣れてきて
交神相手の属性に縛りを入れたり、名前をカタカナ表記にしてみたり、
今までやったことのないプレイで楽しんだ一族でした。
でも、操作ミスがきっかけで死なせてしまった子がいたり、
中盤で火髪土肌の子が6人連続(火髪はさらに3人連続)で生まれてきたり、
俺屍は何度やってもドラマ(というか呪い?)が発生する
すごいゲームだなぁ、と改めて思ったのでした。
と、今回はこんな感じで〆。
拍手を送って下さったみなさま、ありがとうございました!
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